かふかのメモ用紙

ドミニオン、ハースストーンとか書きます。

メカメカ大作戦スパム評価0726時点

5段階

 

プルンプルンフループ 5点

4マナでハドロノックスをもう一度出せる。
マリゴスを安全に着地して6マナ分呪文打ってOTKできる。何点出るかな?
ケレセスコピーできる。
4/2/3奴隷をコピーしてもテンポ感がある。

だいたい強そうなのでクラフトしよう。安黒カフカ added,


Hearthstone ExpressHearthstone Express
@hearthstone_exp · Jul 19
Replying to @toyotoyosu
海外のインタビューによると、各クラスの「研究テーマ」は以下のとおりであるそうですよ。

ドルイド: 生物学
ハンター: 爆発物
メイジ: 天文学
パラディン: レーザー
プリースト: クローン
ローグ: ステルス
シャーマン: 気象学
ウォーロック: 霊体操作
ウォリアー: 大型化
Marvellous Magnetic Mech Minions: Our Hearthstone Boomsday Interview
Dean Ayala and Peter Whalen reveal all to /Beyond!
sciencealert.com
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安黒カフカ @Kafka_BoardGame · 8h8 hours ago
予想外の結果 4
呪文ダメ+持ち良いカードがあれば、ナーフ前の動員やで。

ラボの採用担当者3
標準スタッツだし、いま強いカード3枚増やせばお得。何増やすかわからん

オメガエージェント3
闘技場最強

ジリアックス 2
バフ以外実質聖なる盾Onlyになりがちでパワー不足。疾走か疾風欲しかった。1 reply 0 retweets 0 likes
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安黒カフカ @Kafka_BoardGame · 8h8 hours ago
素体フレーム 5
超電磁ギミック誰も使わないなんてのは拡張として失敗なので背理法的に。

忠実ロボ・ルミ 4
アグロ

ブーム 2
テンポロス

生物学プロジェクト 2
相手にマナ配る系全部使われてないやん。でも悪くても練気は優秀だ1 reply 0 retweets 0 likes
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安黒カフカ @Kafka_BoardGame · 8h8 hours ago
占星術師ルナ 2
闘技場で遊んでて

マイラの不安定元素 4
アグロの最後の一押しに、キングスベインの加速に、4/4展開に、かなり便利やで2 replies 0 retweets 0 likes
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他の方の評価

niriku_tcniriku_tc
@niriku_tc · Jul 24
メイジまでやりました
よろしくお願いします
博士のメカメカ大作戦 カード評価
博士のメカメカ大作戦 カード評価
詳しくは投稿をご覧ください。
niriku26.wordpress.com
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しびらしびら
@civila123 · Jul 17
ハースストーン新拡張「博士のメカメカ大作戦」事前評価シート
https://goo.gl/9QtdVU
誰でも参加ok!
最低評価かと思ったら2回もnerfされた「地底の大洞窟」みたいなカードを正しく評価してドヤるチャンスだ💪

博士のメカメカ大作戦
評価シート 平均値, しびら, siva, 涼風, ぐらん, Yons, 受賞牛, Ricerca, mito, SKDDD,…
docs.google.com
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煮物マン@HS煮物マン@HS
@nimonoman_hs · Jul 24
公式にカードが上がっている新弾全て事前評価してみましたー!
評価3が多くて、置きに行ってる感があるけどよかったら見てくださいね😊
ちょっと勉強中でまだできるかわかりませんが、閲覧者用の評価ボタンとかつけて統計とってみたいですね。
煮物マンのHearthStone日記
nimonomanhs.html.xdomain.jp
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ポソチキさんポソチキさん
@shirinugui39 · Jul 24
【投稿】 博士のメカメカ大作戦 事前評価inワイルド http://nico.ms/ar1634804?nicorepotwitter_upload_blomaga … #blomaga #ar1634804

博士のメカメカ大作戦 事前評価inワイルド:悪魔博士のトンカツ定食
ワイルドプレイヤーなので今回もワイルド目線で あとこの拡張以降今まで陽の目を…
ch.nicovideo.jp
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barin_HSbarin_HS
@barin_hs · Jul 23
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
博士のメカメカ大作戦 新カード事前評価(ドルイド編) - マンモス年5月生まれのハースストナー
博士のメカメカ大作戦 新カード事前評価(ドルイド編) - マンモス年5月生まれの…
今回も事前評価やってみます。四段階評価。☆:万年ベンチ外。 ☆☆:入れ替え候…
hsbarin.hatenablog.com
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youhityouhit
@youhit0522 · Jul 19
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
初ブログ 初記事
週1ペースくらいでカード評価更新したい

メカメカ大作戦 全カード褒めながら事前評価 - youhit1725’s diary
メカメカ大作戦 全カード褒めながら事前評価 - youhit1725’s diary
初めましてyouhitと申します。 初ブログでカード評価をやっていこうと思います。…
youhit1725.hatenablog.com
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しびらしびら
@civila123 · Jul 17
【事前評価】地底の大洞窟[ローグ1/-/-] → 平均:1.13 (126/135位)、☆4:0、☆3:2、☆2:4、☆1:54
nerfを2回される前の全盛期の強さでも事前評価じゃこの通り
環境変化によって後々評価されだしたわけでもなく、リリース初日からクエストローグは暴れていた。

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しびらしびら
@civila123 · Jul 17
配信中に俺が喋った気がするローグのクエストの事前評価トーク
このカードやばすぎでしょ条件が無理→当時は4体だぞ余裕すぎ
弱すぎるからせめてクエスト報酬は5/5/5のミニオンにこの効果をつけろ→むしろ段取り使えなくて弱いのでは?

 

 

ツイッターまとめ20180401〜20180726

Moment(2017夏~201807)

1[シャドウバース]リノ算

ミスがあったのもそうですが、それ以前に昨日の表を見返して要点が伝わりにくいと思ったので改良しました。 pic.twitter.com/gbhsWKbkBE

— 養分 (@yo_bun_www) May 18, 2018

 

2[COJ]OC珍獣ブログメモ

oc珍獣上手くなるメモ20180716


 

3[ハースストーン]201807legend combo dragon priest


https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1008711336983855104

https://beerbrick.com/2018/06/15/witchwood-11-2-84-legend-guards-combo-priest/

 

4 ハースストーン  201807legend_even-warlock


 

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1015559052422610946

beerbrick.com

 

5[シャドウバース]闘技場tier

tier1ネメシスtier2エルフウィッチドラゴン

https://twitter.com/junshadowverse/status/1015312737683922944

 

6[ハースストーン]スタン標準ルール定期大会

月曜 月酔杯

木曜 薪木杯

金曜 Friday Challenger Cup

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1009043652839014400

 

7[ドミニオン]強くなる

ドミニオンつよくなる

 

8[TCG業界]池っち店長の言う通りTCG衰退したのか?

TCGは衰退していない

 

9[ダイスフォージ]優勝

ダイスフォージ日本選手権2017

10[ドミニオン]2017,11位

ドミニオン日本選手権2017

 

 

7月読み返したいツイート

11[TCG]好きなカード

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1022192825713082368

12[ハースストーン]闘技場環境201807

tier1パラディンメイジ(ローグ?)

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1022096668693389312

 

13[英語]

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1021942093864783874

14[アグリコラ]

https://twitter.com/yoshiballer/status/1021770137383272448

15[完全栄養食]comp

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1021912450654822400

16[画像認識]upload画像がハースストーンかシャドウバースかタグ付け

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1021526792438337536

17[就活]インターン行け

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1021308464620920832

18[ハースストーン]ahirun cup 1 決勝 

環境にもHCT大会ないコントロールデッキが対決

https://twitter.com/imalento/status/1020868802479820800

19[教職]あんな人のために、キレなくていい

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1020906514452631553

20[シャドウバース]プロリーグデッキがまとまってる

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1020061961692708864

21[ハースストーン]HCT上位デッキの推移

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1019867656722132992

 Jul 2

22[経営]山の上のパン屋
23[経済]人口減少と社会保障
24[ブログ]ブログはいいぞ
26[社会]生徒会で権力乱用したらすごい

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1017902950037929984

27[社会]シャーペンの芯が通貨になった話

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1017902866420285440

28[社会]高校の授業で業界内の争いを再現

https://twitter.com/43ismamorigami/status/1017819299845566465

29[シャドウバース]ローテ相性表20180711

https://twitter.com/gamewith_sv/status/1016962151095808001

 

30競技 最強の人の同じ動画を何度も見ろ

https://twitter.com/PureMyVoices/status/1015712794115620864

31[DCG]新しいやつrevolve act s 

続いてくれ

https://twitter.com/gamecast_blog/status/1016561192158969856

32管理職 東京タワーのプロマネがすごい

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1016509314821861376

33シャドウバース聖なる獅子プレイング

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1016489568541917184

34教育 理由を言う癖は感染する

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1016208595782791168

35人生 学歴を気にせずに好きなことを

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1016197842010980352

36政治 麻原人気

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1015241841787076615

37介護職 俺は毎日の認知の相手が辛かった

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1015019370035101696

38DCG COJもウォーブレも終わった

https://twitter.com/Kafka_BoardGame/status/1014760124311670785

39競技 tier1使いを罵倒するルサンチマン

https://twitter.com/mujol_sv/status/1014382421712646145

https://twitter.com/mujol_sv/status/1014385520535834624

https://twitter.com/mujol_sv/status/1014387704211992577


40ハースストーン  闘技場カード

https://twitter.com/kafka_boardgame/status/1014310985761341440?s=21


41行動経済学 100回見合いするなら37回まで全部断れ

https://twitter.com/kafka_boardgame/status/1014084754499485696?s=21

42ADHDの血がフロンティアを求める

https://twitter.com/kafka_boardgame/status/1014082415197761536?s=21


43ハースストーン  統計サイトの読み方

https://twitter.com/kafka_boardgame/status/1014017759661862912?s=21


44競技 tips集が読みたい

https://twitter.com/kafka_boardgame/status/1013298402254176256?s=21


45 競技 観戦するより参加したい

https://twitter.com/kafka_boardgame/status/1013092140501483521?s=21


kensaku_0812-6.jpg


from:kafka_boardgame until:2018-6-30


2018年6月分の面白かったブログなど

https://twitter.com/kafka_boardgame/status/1022244981900161024?s=21


20185月分の面白かったブログなど

https://twitter.com/kafka_boardgame/status/1022244807047954433?s=21


20184月分の面白かったブログなど

https://twitter.com/kafka_boardgame/status/1022244807047954433?s=21







 

アニメ5段階201701~201807

2016

http://hotcaker.hatenablog.com/entry/2016/06/06/224845

2017年1月

5 幼女戦記

4 クズの本懐

4 この素晴らしい世界に祝福を2

3 風香

3 政宗くんのリベンジ

3 デミちゃんは語りたい

3小林さんちのメイドラゴン

20174

5 ボールルームへようこそ

5 正解するカド

5 エロマンガ先生

4 上坂すみれのやばい〇〇

3 e:CREATORS

20177

4 捏造トラップNTR

4 賭けグルイ

4 ようこそ実力至上主義の教室へ

4 恋と嘘

4 NEW GAME!!

4 DIVE!

3 アホガール

201710

5 食戟のソーマ3

5 ブレンドS

5 真面目すぎて

4 妹さえいればいい。

3 ネト充のススメ

20181

5 カードキャプターさくらクリアカード編

5 三ツ星カラーズ

4 ゆるキャン

4 だがしかし2

3 博多豚骨ラーメンズ

3 りゅうおうのおしごと

3 ミイラの飼い方

3 学園ベビーシッターズ

20184

5 食戟のソーマ3-2

5 ルパン35

5 ただくんは恋をしない

4 こみっくがーるず

4 SAOガンゲイル

4 3D彼女

3 実験品家族

3 シュタインズゲート0

3 レイトンカトリの謎解きファイル

20187

4 京都寺町三条のホームズ

4 ちおちゃんの通学路

4 すのはら荘の管理人

3 千銃士

3 ファントムインザトワイライト

3 アイランド



ハースストーン,大魔境ウンゴロ,流行と勝率(vicious syndicate翻訳記事)

新環境は大満足している。クリスタルローグ、ミラクルローグ、ミッドレンジパラディン、コントロールメイジ、ドラゴンプリースト、沈黙プリースト、翡翠ドルイド、エレメンタルシャーマンなど楽しくて強いデッキが沢山ある。そして使用率が高いヒーローでも15%という環境は多様性があり面白く、環境の半分が海賊パッチーズという糞アグロ環境より楽しい。

環境考察を深めてGWはラダーや大会を頑張りたい。ということでメタレポートを読んだ。yugoさんやmeeshalさんやtempestさん、そしてharukaさんなど良好なメタレポートも多い。加えてtempostormやvicious syndicateも読めば勉強は十分のはず、ということで。

 

vicious syndicate2017/4/27レポ翻訳(前半)

(前半frequencyとwinrates、後半:デッキ解説)

http://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-45/

 

 図はスクショが醜ければ元のサイトを見て欲しい。

f:id:hotcaker:20170502132244p:imagef:id:hotcaker:20170502132248p:imagef:id:hotcaker:20170502132252j:image

 f:id:hotcaker:20170502132356p:image

パラディン
レジェンドで最も人気のクラスで、ウォリアーやローグよりも人気だ。その理由はmurlocパラディンデッキのというメタブレーカの存在だ。マーロックパラディンはミッドレンジパラディンより人気がある。2つのアーキタイプとの差は、murlocパラディンが種族シナジーをコミットするのに対し、ミッドレンジパラディンが後半ゲームと守備のツールを持つことだ。murlocパッケージは強力な序盤戦を可能にし、megasaurとwarleaderとマーロックヒーローパワーで後半も強力だ。2つのアーキタイプだけでなくコントロールパラディンも過去1週間ラダーで急増している。パラディンは、古神のささやき中のウォリアーの連想させるほどに、un'goroメタで汎用なクラスに成長した。

次に増えたのはメイジだ。psyguentherの発見メイジは、火力メイジに引き継がれた。フレックスな枠にアグレッシブなカードを入れた構築は強力なスタートアップだけでなく、バーンダメージの利点がある。プレイのパターンは、アグレッシブであり、バーンダメージ中心だ。デッキ内の幾つかのカードは間違いなくコントロール用のものだが、コントロールデッキかと言えば違和感があり、多くのマッチアップでビートダウンを行う。

パラディンとメイジが増えたが、ウォリアーとローグは減った。2つのクラスは、メタのフロントランナーとして初期は彼らの強力なツールに多くの注目を集めた。これらのクラスは非常に強いが、環境を支配するほどではなかった。海賊ウォリアーは増えも減りもせず、挑発ウォリアーは減少している-特にレジェンドランクで。これはミッドレンジパラディンの立ち上がりの結果である。クリスタルローグとミラクルローグは減少しun'goroの初期のローグ環境は終わった。

ハンターも減少した。依然人気だがハンターでレジェンドに行くにはかなりのスキルが必要だ。それでもgadgetzanの暗い日々よりメタ的に優れたスポットにいる。新規プレイヤーには、安く、信頼性の高い、柔軟な、良好な選択肢と思われる。

ドルイドは人気が出た。トークドルイドは増加し、アグロデッキと嫌われ者のクリスタルローグに有利だ。ジェイドドルイドは高ランクでも人気で、ローグだけが不利なマッチアップとなる。

プリーストは苦しむ。多くのクールなカードと一緒に遊んでいるが、確かに強い構築はドラゴンプリーストだけだ。ライラベースのミラクルプリーストでanduinがふざけている。プリーストの強い構築開発は、nerfでも無いと難しい。

シャーマンは破滅を続ける。しかし、潜在的アーキタイプがメタに影響を与えるかもしれない。エレメンタルシャーマンはアグロデッキに強いが、挑発ウォリアーとクリスタルローグに苦しんでいる。アグロシャーマンが完全にアウトになった一方で、コントロールシャーマンが実験的に出現した。強いミニオンやダメージではなく、トークンを用いた血の渇きotkだ。

レジェンドで、20%を超えるクラスも10%を超えるアーキタイプも無い。ほぼすべてのクラスの異なるplaystylesとプレイがあり、複数のアーキタイプがある。一時的な神環境か?何かが流行り多様性は失われるか?(突然murlocパラディンのようなデッキが現れるかもしれない。)

ウォーロックについて話してない。前4ヶ月耐えたパラディンとハンターみたいになるか?handlockには回復が、ズーには一貫性が必要だ。

初めてのCode of Jokerポケット|OC珍獣編

cojpとは 

ゲームセンターに有るオタクカードゲームがスマートフォン向けになったものらしい。「マリガンを実質8回できる、開始時2ドロー、デッキが切れたら40枚デッキが復活」という破天荒なルールにより、他のカードゲームには無い様々なデッキが多く存在する。

   私はハースストーンやシャドウバースといったデジタルカードゲームがとても好きで、お試しにcojpをプレイしてみると、面白く、2016/01後半はハースストーンそっちのけでプレイした。(永遠にJ~Kを反復した後、月末ラダーはACEフィニッシュ)

OC珍獣とは

中でも特徴的なのがOC珍獣というデッキだ。ハースストーンで例えると、"ありえねぇ"速度でコンボを決めてくるミラクルローグだ。

f:id:hotcaker:20170211164224p:imageこのデッキには、デビルウィンナーに代表される計9枚のサーチ珍獣(1マナ,キャントリップ(カードを1枚引けるカードの総称))と 

f:id:hotcaker:20170211164240p:image学びの庭に代表される計14枚のキャントリップ・トリガー(0マナ、速攻魔法、勝手に発動される)

f:id:hotcaker:20170211164251p:image が採用されている。これらを組み合わせることによって、毎ターン約10枚ドローという"ありえねぇ"速さでカードを引ける。また、cojでは手札の同名ユニット・カードを重ねるとレベルが上がり、BP(攻撃力=体力)が上昇し、加えて"ありえねぇ"能力が付与されることもある。例えば、バクダルマンを3枚重ねる(オーバークロック,OC)と、召喚時AOEとスピードムーブ(疾走)が付与される。

f:id:hotcaker:20170211164259p:imageサーチ珍獣と強力なOCによって構築されているため、OC珍獣と呼ばれ、cojp最初期カードプールの現在tier1の1つと言えるだろう。

環境と珍獣

tier1に珍獣が存在するからには、珍獣へのメタカードが存在する。中でも特に強力なカードを3枚紹介する。

(a)裁きのマーヤ

裁きのマーヤの持つ対戦相手のユニットのBPを常に-1000する効果は、デビルウィンナーに代表されるサーチ珍獣のBPが1000であるため、しばしば珍獣側のボードを全滅させる。

f:id:hotcaker:20170211164318p:image そこで裁きのマーヤ対策として「人の業」が入れてある。このカードは、自分の場のユニットが空orサーチ珍獣だけの場合、出された裁きのマーヤを即座に破壊する能力を秘めている。また、裁きのマーヤ以外の強力な進化ユニットの行動権を消費させることで、OC珍獣の突破力を上げられる。

f:id:hotcaker:20170211164327p:image裁きのマーヤ対策として「ニードルヘル」も強力だ。OCバクダルマンなどと合わせて発動することで、マーヤを破壊できる。

f:id:hotcaker:20170211164308p:image(b) 弱肉強食

弱肉強食はマーヤよりも凶悪で(1)サーチ珍獣だけでなく(2)OCユニットまで破壊できる。このカードの根本的な対策は難しく、(1)タイマーストップから存在を感知し、(2)適度にユニットを出して使わせるプレイングが重要になる。

f:id:hotcaker:20170211164334p:image

(c)アレキサンダー+加護

OC珍獣では突破に一手間必要な7000BPを持ち、(OCしたKPの持つ)バウンスもきかず、バクダルマンなどの与える細かなダメージを無効にする。

f:id:hotcaker:20170211164348p:imageアレキサンダーを対策する手段の1つに、サーチ珍獣を自爆特攻させて、ドン・ペロッツァーノOCがある。

f:id:hotcaker:20170211173113p:image

しかし、アレキサンダーを出してきたオタクがかなえの場合「セイクリッドフィールド」によってアレキサンダーを選択して破壊する選択肢まで奪ってくる。

f:id:hotcaker:20170211164356p:imageそこで活躍するのが「冥王ハデス」だ。ブロックや自爆特攻で上手いこと相手の場全体のレベルを上げておけば、加護アレキサンダーだけでなくる多くのユニットを除去できるため、(マナ軽減枠として)採用するプレイヤーも多い。

f:id:hotcaker:20170211173434p:image加護アレキサンダーのもう1つの対策は、加護をつけられる前にさっさと殴り勝つことだ。

ゲームプラン

1,2ターン目は、事故らないように、また効率的にサーチ珍獣を出す。3ターン目にOC珍獣を出して相手の場を除去し、サーチ珍獣と合わせて5点ほど削る。更に4ターン目にOC珍獣を足して押し切る。

4ターン目にはデッキが2週目に入ることが多い。慣れないとここでキャントリップ・トリガーが空打ちになる事も多い。そのためデッキ内容のカウンティングや、OC順序の工夫などによってスムーズにデッキを回転させ続けることが大切になる。例えば、サーチ珍獣で赤と緑を揃えて、デッキボトムを青ばかりにしておくなどがある。

終わりに

cojpはシャドウバースほど人気が無いが、この記事を読んでやってみようかなという人が増えたら嬉しい。

もっと攻略記事が読みたい方はchomoshさんのブログとcoj山梨支部さんのブログがお勧めだ。

かふか(@rmxbg1996hs,cojp:293919561)

 

【デッキガイド】レノメイジ デッキ紹介・マリガン・マッチアップガイド

レノメイジのデッキリスト

@HS_Read2Win Tier1デッキを日本語リストにして並べてみました。 pic.twitter.com/dBt6EOhJXG

— Read2Winの人 (@HS_Read2Win) 2017年1月16日

f:id:hotcaker:20170128193721p:plain

Read2Winの人 (@HS_Read2Win)さんのまとめが見やすいので貼らせてもらいました。一番右のデッキがレノメイジです。

レノメイジとは

レノメイジは仁義なきガジェッツァンの登場によって進化を遂げた新しいデッキです。カザカスという強力なカードを得たことで、レノジャクソンの力を最大限活かすことができるようになりました。

レノメイジは長期戦を得意とするデッキです。アグロ相手では盤面を取られないように凌ぎ続けレノジャクソンで主導権を握り、コントロール相手ではブランブロンズビアード+カザカスのような勝利条件を意識したプレイが重要になります。

 

このデッキは大別して2つのデッキ構築が考えられます。一つは採用カードは全て1枚ずつという典型的なコントロール型、もう一つは少数のカードを2枚採用するフリーズメイジ型です。

現環境におけるレノメイジ

レノメイジのデッキリストはより洗練され、多くのプレイヤーが成功を収め、tier1の地位はより手堅いものとなりました。Jablol氏(Tempostorm所属)は2017年1月第二週でレジェンド上位10位を何度か取り、このデッキの強さを示しています。しかし、ドルイド(翡翠型とアヴィアナ/クン型の両方)がとても苦手であり、ドラゴンプリーストとドラゴンウォリアーも苦手です。

 

tier2に落ちたレノロックと比較すると、レノメイジはtier上位のデッキに対してより手堅く勝利できます。レノメイジは、メタにおける海賊キラーとして最も優秀です。レノメイジが活躍しずらいメタに推移する可能性もありますが、それでも十分強いです。

 

Rage氏の初級エンジニアや苦痛の侍祭といったサイクルカードとローニンやパイロブラストといった重たいカードを入れたリストより、ウォーターエレメンタルやアントニダスといったスタッツの高いミニオンを入れた構築が人気です。というのも、後者のほうがミラーマッチで強いからです。

 

参考:Rage氏のリスト

 https://twitter.com/Rage_HS/status/812551261262204928/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw

マッチアップ

 シャーマン

マリガン
超うざい調剤師、魔力の炸裂、フロストボルト、終末預言者、火山ポーション、カザカス、動物変身、レノジャクソン

アグロシャーマン(有利 6.5:3.5)

レノジャクソンを出せれば勝ち、出せなくてもロングゲームにできれば有利になるため、序盤からテンポを取らせないように除去と遅延をしていくことが重要なマッチアップです。

 

《魔力の炸裂》《火山ポーションなどを用いて《ちんけなバッカニーア》を除去することが重要です。《トーテム・ゴーレム》《ブラッドメイジ・サルノス》+《魔力の炸裂》やヒーローパワー+《フロストボルト》で倒します。《炎の舌のトーテム》は最も除去優先度が高いです。これらのミニオンたちを即座に除去できないときには、ヒーローパワーと除去を駆使して2ターン計画での除去も考えます。

 

《炎まとう無謀のもの》《アヤ・ブラックポー》といった大きな脅威への対抗札として《動物変身》を残します。

 

《ライトニングボルト》《溶岩爆発》翡翠の稲妻》とバーストダメージを大量に持っている相手ですから、《アイスバリア》《アイスブロック》《フロストボルト》などを用いて、《レノジャクソン》までの時間稼ぎをします。

 

《ドゥーム・ハンマー》が入っている型も少なからず存在するので、《酸性沼ウーズ》で負け筋を潰します。

 

テンポを取らせないことが最も重要なマッチアップなので《ブラン・ブロンズビアード》は雑に投げます。除去されても擬似挑発としての役割を果たし、残れば《スナック売り》《カザカス》につなげて勝利です。

 

《カザカス》は1マナの2点AOE+3点ダメージor4装甲or復活,5マナの4点AOE+7装甲などが優秀です。

 

《ドブネズミ》《炎まとう無謀のもの》《アヤ・ブラックポー》が出てこない兆候(相手の手札がない、あるいは4マナあるのにヒーローパワーだけでターンエンドしてきたなど)のあるときに出しましょう。ただし負けが濃厚なときは出します。

 

 

ウォリアー

 

マリガン

超うざい調剤師、魔力の炸裂、フロストボルト、酸性沼ウーズ、終末預言者、火山ポーション、忘れられた松明、カザカス、レノジャクソン

海賊ウォーリアー(微有利 5.5:4.5)

海賊シャーマンに対するプレイングとほとんど同じです。異なるのは相手が武器と呪文で20点近く削りにくるため、《酸性沼ウーズ》がより重要になることです。海賊ウォリアーは60点ダメージを与えることが困難なデッキであり、レノジャクソンに対する対抗手段を持ち合わせません。

コントロールウォーリアー(微有利5.5:4.5)

3つのルールを守れば誰でも勝つことができるマッチアップです。まず、ファティーグで負けないためにドローソースは温存します。次に、《乱闘》とヒーローパワー装甲対策に場にミニオンが1~2枚出ている軽くテンポを取っている状態を維持します。最後に、《ブラン・ブロンズビアード》+《カザカス》+《ハイ!なソウルキャスター》を揃えて打つこと(ドブネズミに注意!)や、《酸性沼ウーズ》はゴアハウルに打つことで相手の除去札不足を狙います。

 

メイジ、ローグ、ウォーロック、(ハンター)

バリューで勝ちます。

プリースト、(パラディン)

バリューで負けます。

ハースストーンの大会のHERO構成や各デッキのプレイングについて一か月考えたこと。[仁義なきガジェッツァン]

1.大会のデッキ構成とその決め方

 ハースストーンの大会では、4HERO1BANのBO5などお互いに複数のヒーローを用いるルールが使わることが多いです。ヒーロー構成が重要になり、

①デッキパワーが高い構成(tier1のデッキ3つなど)

②選出率の高い特定のデッキ(1つまたは複数)に強い構成(例えば、2016/12上旬で一強であった「アグロシャーマン」に強い下図の構成2のような構成)

が例となります。

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 どちらの考え方を採用するかについて、

①は(1)BANが無い,(2)全てのヒーローで勝利しなければならない,(3)軽い気持ちで参加するときに

②は(1)特定のヒーローの選出率が高いと予想できるとき、(2)BANがあるとき(メタの対象外をBANしよう)、(3)使わなくても良いヒーローがあるときに

有力になります。

 先日、②の考え方で、@arika544さんが主催する海の巨人杯(3HERO,BO3)に出場しました。今月から始まったガジェツァン環境の大会では、(1)海賊(上の表の構成1)(2)海賊メタ(上の表の構成2)の2パターンがよく見られました。そこで、「構成1に強い構成2」および「構成2に強い構成3」を両立した構成(ハイブリッドウォリアー、ハイブリッドシャーマン、レノメイジ)を考えました。

 対構成1では、ハイブリッドウォリアーとハイブリッドシャーマンは序盤は海賊アグロ同様の動きができ、ドラゴンや無貌のもの等で中盤を有利に進めることができます。一方、対構成2では、レノメイジは無類の強さを発揮し、またハイブリッドウォリアーはアグロ同様の動きで有利をとれます。実際の大会でもこのように使い分けが成功し、優勝できました。

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2.各デッキのプレイングや考え方について

2.1.想定すべき相手のカード

 次に、ランクマッチでも大会でも共通するプレイングについて書きます。各ヒーローの圧(threat:脅威)となるミニオンを下の表の黒字の部分に示します。マリガンでは、お互いの3マナ以下の圧のあるミニオン(シャーマンやレノウォーロック相手では綺麗なマナカープで無貌や巨人の除去ができる手札になるとより良い)を想定し、これらに対して有利にトレードが取れるカードを探しに行きます。プレイでは、基本的にこれらの圧のあるミニオンをトレードしていきます。

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 テンポ勝ちを目標とするデッキ(aggro,mid)を使う場合、赤字のAOEや青字の武器を想定して事前に対応すると勝率がぐっと上がります。

2.2.勝利条件と敗北条件を意識する

 最後に、勝率を上げるためには「勝利条件/敗北条件」を意識することが重要です。ハースストーンは基本的に場のミニオンを除去してテンポを取り、フェイスへのミニオンのアタックで30点ダメージを稼ぐゲームです。しかし、状況によっては、盤面を無視してフェイスを殴ったり、ドローを優先したりする方が有力な場合があります。勝利条件の選択肢を次の表に示します。controlミラーでは勝利条件を柔軟に変更していく必要があります。

 相手がrenoでテンポ勝ちを狙う際は、renoが①出る前に勝つのか②出させて追加で30点削って勝つのかを3ターン目あたりで決めてからトレードorフェイスの判断をします。

f:id:hotcaker:20161227142652p:plaincontrolミラーでは、ドブネズミ1枚で勝負が決まることも!

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reno mageの構築について

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ガジェッツァンで再びtier1に返り咲いたミッドレンジシャーマンについて

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 プレイング参考動画

①レジェンド24位,renolock

②レジェンド24位,aggro sharman


 気になることがあったら何でもコメントください。一緒に高め合いましょう。